🔥 แพ้เจ็บในช่วงทดเวลา: หงส์เสียสถิติไร้พ่าย 14 นัดรวด

อาร์เน่อ สล็อต กุนซือ ลิเวอร์พูล เปิดใจหลังเกมสุดเดือดที่ทีมบุกไปพ่าย บอร์นมัธ 2-3 ในศึก พรีเมียร์ลีก ที่ไวทาลิตี้ สเตเดี้ยม เมื่อวันเสาร์ที่ 24 มกราคมที่ผ่านมา โดยยอมรับว่าไม่คิดตำหนิลูกทีม เพราะสภาพความล้า “เห็นได้ชัด” จากการกรำศึกต่อเนื่อง แต่ในอีกด้านก็อดไม่ได้ที่จะตั้งคำถามกับการทดเวลาบาดเจ็บที่ให้มาเพียง 4 นาที ซึ่งเขามองว่า “น้อยเกินไป” เมื่อเทียบกับสิ่งที่เกิดขึ้นในครึ่งหลัง

ผลการแข่งขันนัดนี้ยังทำให้ลิเวอร์พูลเสียสถิติแพ้เป็นเกมแรกในรอบ 14 นัดจากทุกรายการ อีกทั้งยังตอกย้ำช่วงฟอร์มแกว่งในลีก เพราะ “เร้ด แมชีน” ไม่ชนะในเกมลีกติดต่อกันเป็นนัดที่ 5 แล้ว และสล็อตชี้ว่าปัจจัยสำคัญคือโปรแกรมที่ถี่จนแทบไม่มีเวลาฟื้นตัว

⚔️ รูปเกมที่โหดร้าย: กลับมาได้จาก 0-2 แต่จบด้วยการโดนแทงช่วงท้าย

สล็อตยอมรับว่ามันเป็นความโหดร้ายของฟุตบอล เมื่อคุณแพ้ในช่วงทดเวลา ทั้งที่ทีมพยายามกลับมาไล่จากสถานการณ์ตามหลัง 0-2 และมีช่วงที่เหมือนกำลังจะกลับเข้ามาอยู่ในเกมเต็มตัว

เขาอธิบายภาพรวมว่า ลิเวอร์พูลครองบอลไม่ดีนักในช่วง 5-10 นาทีแรก จากนั้นทีมเริ่มเล่นได้ดีขึ้น แต่กลับเสียสองประตู และสถานการณ์ยิ่งหนักเมื่อทีมต้องเล่นแบบมีปัญหาเพิ่มเข้ามาในเกม

🩹 จุดเปลี่ยนสำคัญ: โจ โกเมซเจ็บต้องออก จังหวะเสียประตูยิ่งซ้ำเติม

อีกเหตุการณ์ที่สล็อตพูดถึงคือช่วงที่ โจ โกเมซ มีอาการบาดเจ็บและต้องออกไปเช็กอาการ ก่อนจะถูกเปลี่ยนตัวออกให้ วาตารุ เอ็นโด ลงมาแทน ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ทีมเสียรูปเกมและกลายเป็นจังหวะที่ไม่ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้น

ในเกมระดับนี้ แค่ “เสียสมาธิไม่กี่วินาที” ก็อาจกลายเป็นประตูได้ และสล็อตมองว่าช่วงนั้นทำให้ทีมเจอความยากลำบากเพิ่มเข้าไปอีก

🧠 “เราจะกลับมาได้” แต่พลังงานช่วงท้ายไม่พอ: เปิดหน้าแลกสิบ นาทีสุดท้าย

สล็อตเผยว่าเมื่อทีมไล่มาเป็น 1-2 เขารู้สึกว่าเกมยังเปิดกว้างและลิเวอร์พูลมีเวลามากพอที่จะกลับมา เขามองว่าสิบนาทีสุดท้ายเกมเป็นไปแบบเปิด ทั้งสองทีมต่างมีโอกาส แต่ปัญหาคือเขาเห็นชัดว่าผู้เล่นลิเวอร์พูล “ล้า” เพราะทีมได้พักเพียงสองวันระหว่างเกมแทบทุกนัด

เขาย้ำว่าไม่อยากตำหนินักเตะ โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องเล่นกับบอร์นมัธ ซึ่งเป็นเกมที่ตึงเครียดและต้องใช้พลังงานสูงมาก ทั้งการวิ่งไล่ การปะทะ และการรับมือจังหวะกดดันต่อเนื่อง

⏳ โปรแกรมโหดคือคำตอบ: “เพิ่งเล่นมาร์กเซย์มา 2 วันก่อน”

สล็อตยกตัวอย่างเพื่ออธิบายความล้าว่า ลิเวอร์พูลเพิ่งลงเล่นกับ มาร์กเซย์ เมื่อสองวันก่อน และจาก 10 เกม ทีมยังใช้ผู้เล่นชุดเดิมลงสนามเป็นหลัก ซึ่งทำให้ความล้าออกอาการชัดในช่วงท้ายเกม

เขายอมรับว่าบอร์นมัธมีโอกาสดีกว่าในสิบนาทีสุดท้าย และสุดท้ายพวกเขาก็ได้ประตูจาก “ลูกทุ่มไกล” ที่กลายเป็นอาวุธสำคัญในช่วงเวลาที่ลิเวอร์พูลเริ่มหมดแรงและตั้งรับไม่แน่นพอ

🧑‍⚖️ ประเด็นทดเจ็บ 4 นาที: สล็อตสวน “มันไม่พอ” เพราะมีตัวแปรหลายอย่าง

หนึ่งในประเด็นที่สล็อตพูดถึงชัดเจนคือการทดเวลาบาดเจ็บที่ให้มาเพียง 4 นาที เขาระบุว่า สำหรับเขามัน “ไม่มากพอ” เพราะในช่วงท้ายเกมมีหลายเหตุการณ์ที่กินเวลา ทั้งการเปลี่ยนตัวสำรอง การเช็ก VAR และจังหวะฟรีคิก

เขาย้ำว่าเรื่องนี้ไม่ใช่การโวยวายเพราะโดนยิงท้ายเกม แต่เป็นการตั้งคำถามกับการบริหารเวลาในเกมที่มีเหตุการณ์เกิดขึ้นมากพอสมควร อย่างไรก็ตาม สล็อตก็ไม่ปฏิเสธว่า ลิเวอร์พูลมีปัญหาเองในช่วงสิบ นาทีสุดท้าย และมันคืออีกเกมที่ทีมจบลงด้วยความพ่ายแพ้

✅ สรุป

อาร์เน่อ สล็อตไม่โทษนักเตะลิเวอร์พูลหลังบุกแพ้บอร์นมัธ 2-3 ในช่วงทดเวลา ชี้ว่าทีมล้าอย่างเห็นได้ชัดจากการลงเล่นถี่และใช้ผู้เล่นชุดเดิมต่อเนื่อง โดยเฉพาะหลังเพิ่งเตะกับมาร์กเซย์มา 2 วันก่อน พร้อมชี้ว่าทีมเริ่มหมดแรงในสิบนาทีสุดท้ายจนบอร์นมัธมีโอกาสมากกว่าและได้ประตูจากลูกทุ่มไกล อีกทั้งติงผู้ตัดสินเรื่องทดเวลาบาดเจ็บ 4 นาทีว่าน้อยเกินไปเมื่อมีการเปลี่ยนตัว เช็ก VAR และจังหวะหยุดเกมหลายครั้ง ส่งผลให้ลิเวอร์พูลแพ้เป็นเกมแรกในรอบ 14 นัดทุกรายการ และไม่ชนะในลีกเป็นนัดที่ 5 ติดต่อกัน

📌 เกล็ดความรู้

  • โปรแกรมถี่และการใช้ผู้เล่นชุดเดิมต่อเนื่อง ส่งผลโดยตรงต่อ “พลังงานช่วงท้ายเกม” ซึ่งมักเป็นช่วงที่เกมตัดสินกันจริง
  • ลูกทุ่มไกลเป็นอาวุธสำคัญในพรีเมียร์ลีก เพราะสร้างความปั่นป่วนในเขตโทษได้เหมือนลูกตั้งเตะ
  • การทดเวลาบาดเจ็บพิจารณาจากเหตุการณ์ที่หยุดเกม เช่น การเปลี่ยนตัวและการเช็ก VAR ซึ่งมักทำให้เกิดข้อถกเถียงหลังเกมเสมอ

แฟนบอลที่อยากตามทุกจังหวะของโลกฟุตบอล…อย่าลืมติดตามความเคลื่อนไหวมันส์ๆ ได้ที่ พรีเมียร์ลีก GOALSIAM